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地图 15: Secrets of Lionheart Penitentiary

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Secrets of Lionheart Penitentiary #1
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Secrets of Lionheart Penitentiary #8

AVG. Playtime: 30-45 min.

Welcome to "Secrets of Lionheart Penitentiary," a map prepared for the second DL2 contest in the Prison Heist category. You will definitely experience the atmosphere from the first installment, as I have recreated several locations from the original game, while also introducing many new ones according to my own project vision.


The events take place after Aiden and Hakon leave Villedor. In this project, I wanted to explore how a prison heist could be one stage of the adventure shared with Hakon in an alternate world.

Story:

We step into the shoes of Aiden, who, along with Hakon, has prepared a special infiltration operation into the correctional facility. After Hakon's initial drone reconnaissance, it is known that the facility has been taken over by renegades who are plotting something sinister. You find out that the prison is only the cover for something far worse... But are renegades the only ones involved? Definitely undeads. Will you be able to uncover the secrets of Lionheart Penitentiary and make it out alive?


 

Features:

  •  Three different character classes: Archer, Berserker, and Tank.

Depending on the chosen class, the gameplay style and progression through the level will vary. Each class has unique equipment, weapons, and abilities.

  1.  The Archer (bow, 1-handed, crossbow | knives) can access certain areas inaccessible to other classes. Can fight, can stealth, can enter vents to flank enemies/safety.
  2.  The Tank (2-handed weapons | mines, granades) class is about health, armor and health boosters, hard to die if you use them wiseley. Doesn't have many parkour moves.
  3.  The Berserker (1-handed weapons | C4, molotovs, boomstick) has all mele combat skills, damage boosters but lacks in health and armor. Designed to slash through enemies.

All mechanics will be thoroughly explained during the mission, so don't worry.

  • Warehouses: The level contains PK warehouses where you can find ammunition, medkits, and even skilled craftsmen.
  • Lockpicking: Each class starts with two lockpicks. They can be used to open weapon caches, warehouses and shortcut doors (a feature more suited for speedrunners). Lockpicks can also be found by exploring the map.
  • Melee combat, stealth, and multiple paths from point A to point B:

Depending on your chosen class, you can select the path that suits you best. For example, the Archer can choose a parkour route between walls, while the Tank and Berserker excel in direct combat. Of course, not only the Archer can occasionally bypass combat, but it will be easier for them.

  •  Story outline (to understand the purpose of infiltrating the prison)
  •  Drop differ for each class.
  •  Item upgrades are available.

 

Conclusion:

Overall, I aimed for more open locations where players can briefly admire the beauty of the prison. Classic encounters with renegades/infected and thrilling escape segments are not lacking.

That's all from me. I hope you enjoy it and will want to revisit this map again. :)

 

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AndukaReN
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Frequently Asked Questions

开发者工具

  • 为什么Techland要与mod.io合作,而不使用Steam创意工坊?

    mod.io是一个跨平台的UGC解决方案,支持11个游戏系统和商店。我们正在推出对PC的支持,这包括了我们的Steam和Epic Games玩家群。在2023年,我们将推出带有游戏内置整合功能的主机版本。与mod.io合作确保了我们可以为所有《消逝的光芒2 人与仁之战》的玩家提供官方模组支持,无论玩家对平台或商店的偏好如何。

  • 我可以在哪些平台访问开发者工具(自定义地图模组)?

    目前,PC平台(Steam和Epic游戏商城)能够获得官方模组支持的测试版本。所有玩家都可以通过《消逝的光芒2》 - 开发者工具启动器,或直接访问mod.io/g/dying-light-2,在游戏的主菜单内查看已提交和审核的自定义地图。

    同时,社区地图已作为PC和主机的新功能加入了游戏。玩家现在就可以通过游戏的主菜单获取和探索由我们的社区玩家创造的新世界。

  • 我们可以期待什么样的模组?

    开发者工具在初代《消逝的光芒》中获得了极大的社区支持与成功。正因如此,我们与mod.io合作,为PC和主机的所有《消逝的光芒2 人与仁之战》玩家带来这种体验。从发布开始,我们的目标就是让想要重新访问和制作全新自定义地图的创作者参与进来。无论是剧情、合作模式还是竞技,它们都是我们的社区喜爱《消逝的光芒》的原因。我们一直在根据玩家的需求,探索各种外观和偏向玩法的模组类别。

  • 我们可以期待什么样的模组?

    开发者工具在初代《消逝的光芒》中获得了极大的社区支持与成功。正因如此,我们与mod.io合作,为PC和主机的所有《消逝的光芒2 人与仁之战》玩家带来这种体验。从发布开始,我们的目标就是让想要重新访问和制作全新自定义地图的创作者参与进来。无论是剧情、合作模式还是竞技,它们都是我们的社区喜爱《消逝的光芒》的原因。我们一直在根据玩家的需求,探索各种外观和偏向玩法的模组类别。

  • 我需要一个mod.io账户才能提交或游玩自定义地图吗?

    若想提交《消逝的光芒2 人与仁之战》的自定义地图,创作者需要使用开发者工具登录mod.io。创建账户后,创作者和用户可以将自定义地图添加到他们的mod集合。整个过程很简单,需要用户进行电子邮件认证。创建mod.io用户账户完成后,玩家就可以在mod.io/g/dying-light-2浏览、评价、评论和订阅开发者工具。自定义地图的提交只能通过地图编辑器程序进行

  • 开发者工具有什么新功能?

    我们已经添加了来自初代《消逝的光芒》的素材,以便你在《消逝的光芒2 人与仁之战》中重现哈兰的世界。此批素材主要包括贫民窟、小建筑、机库设置、铁路设置和人行道。此外,我们还新加入了《地狱突袭》世界中的物件,让自定义地图在幻想世界和细节层次方面发挥更多可能性。我们将在未来几年继续支持社区地图和开发者工具!

  • 为何不能在主机上使用所有地图?

    有些地图在某些平台上会出现性能问题。考虑到开发者工具仍处于测试阶段,某些优化功能目前可能无法使用。我们正在努力做出更改,计划在2024年推出,让平台上的玩家能够体验由社区带来的更精致作品。

  • 开发者工具和社区地图之间有什么区别?

    社区可以使用开发者工具中的工具包来创建自己的游戏并通过mod.io将其上传到《消逝的光芒2 人与仁之战》。社区地图是游戏中的一项新功能,玩家们可以获取并游玩这些地图。

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