PC | XBOX | PS
Le patch à venir priorise la qualité du jeu, en se concentrant sur des améliorations importantes plutôt que sur l’introduction d’une multitude de nouvelles fonctionnalités. Notre objectif est d’améliorer la performance, la stabilité et l’expérience globale du joueur, en assurant un environnement de jeu plus fluide et fiable.
Parkour illimité
Dans cette mise à jour, nous ajustons le système d’endurance pour améliorer l’expérience du gameplay de base, en nous concentrant plus précisément sur les dynamiques de combat et d’évasion. Les joueurs pourront constater que les actions de parkour ne consomment désormais plus d’endurance, permettant de se désengager des combats de mêlée avec plus de fluidité, même lorsque les réserves d’endurance sont faibles (sauf pour les compétences de parkour Foncer et Sprinter).
Ce changement va rendre les déplacements plus fluides et plaisants à effectuer, et faire principalement de l’endurance une ressource de combat. Vous aurez la liberté totale d’explorer Villedor à l’instant même où vous entrerez dans la ville ! Toutefois, pour maintenir l’alignement avec la progression existante des missions, l’endurance sera toujours nécessaire pour les activités de parkour comprises entre les quêtes « La voie du Pèlerin » (après que le joueur se fait mordre par un Rapace) et « Marqueurs de la peste » (après avoir utilisé un inhibiteur vers la fin de la quête). De plus, l’endurance continuera d’être une ressource cruciale pour le combat, la nage sous l’eau et l’utilisation du parapente. Cette mise à jour vise à équilibrer l’exploration et le combat, en s’assurant que les joueurs puissent se déplacer fluidement dans l’environnement tout en gérant leur endurance lors des moments cruciaux de gameplay.
Mises à jour du jeu
En plus de toutes les nouveautés apportées avec la mise à jour 1.24 listées ci-dessus, nous avons également intégré les corrections et améliorations suivantes au jeu :
Coop
- Correction d’un message ambigu qui apparaissait à l’écran du joueur après avoir été expulsé par l’hôte
Raid de la tour
- Correction du problème à cause duquel le contrat « Séance jambes » comptabilisait les coups de pied sur les ennemis morts
- Correction du problème à cause duquel la grenade maison affichait le mauvais nom d’objet
- Correction du problème à cause duquel la 25e récompense de Sola affichait le mauvais nom d’objet
- Correction du problème à cause duquel l'emplacement de pointe du tesson de pistolet de Dusk était masqué
- Correction du problème à cause duquel l’arme de départ de Brèche utilisait un mod de pointe d’une rareté différente de celle affichée sur le plan
- Correction du problème dans lequel l’objet du pack de pièces de fabrication utilisait l’icône de coffre
- Correction des problèmes liés à l’affichage incorrect de la peau à travers la tenue Comme un lundi
Gameplay
- Refonte de la torche lors des cinématiques et dialogues de la quête principale
- Révision de plusieurs scènes et dialogues pour une histoire encore plus fluide
- Correction du problème à cause duquel le menu coop affichait un mauvais statut en ligne pour les amis
- Correction de la régénération d’endurance incohérente lorsqu’elle était réglée en mode tactique
- Correction de l’animation de l’arme d’hast dans le menu
- Mise à jour du texte « Drainage de l’immunité » visible en « Drainage de l’immunité lors de la réception d’une attaque ennemie »
- Correction du problème à cause duquel la trappe dans la quête « La seule issue » ne s’ouvrait parfois pas
Technique
- Correction du problème à cause duquel le joueur chutait sous la carte en arrivant à Carnage Hall
- Correction du problème à cause duquel le porte-bonheur Casquette de pompier n’était pas visible après l’avoir attaché à des armes
- Correction du problème à cause duquel les porte-bonheurs pouvaient changer de taille
- Correction du problème à cause duquel les emplacements d’inventaire du joueur étaient bloqués par certains objets non jetables de rareté unique
- Correction de divers plantages
- Correction du problème lié à l’affichage incorrect du sac à dos de parapente du pack Ami d’Aiden
- Correction du problème à cause duquel le trophée Migraine fatidique n’était pas obtenu en utilisant les armes à feu