Actualización 1.24: Parche de resistencia (1.24)

Actualización 1.24: Parche de resistencia (1.24)
PC | XBOX | PS

El próximo parche prioriza la estabilidad del juego y se enfoca en mejoras esenciales, en lugar de incorporar una gran cantidad de funciones nuevas. Nuestro objetivo es optimizar el rendimiento, la estabilidad y la experiencia de juego para garantizar un entorno de juego más fluido y confiable.

Parkour ilimitado
En esta actualización, estamos perfeccionando el sistema de resistencia para mejorar la experiencia de juego central, con especial atención en la dinámica de combate y evasión. Ahora notarás que las acciones de parkour ya no consumen resistencia, lo que permite salir del combate cuerpo a cuerpo de manera fluida, incluso cuando tienes poca resistencia (a excepción de las habilidades de parkour Impulso y Dardo).

Este cambio hará que el movimiento sea más fluido y agradable; la resistencia quedará relegada principalmente a un recurso para el combate. Ahora tendrás total libertad para explorar Villedor desde el momento en que entres a la ciudad. Sin embargo, para mantener la coherencia con la progresión de misiones existente, la resistencia seguirá siendo necesaria para las actividades de parkour de la misión "El camino del peregrino", desde que un volátil muerde a Aiden hasta que usa un inhibidor cerca del final de "Marcadores de la plaga". Asimismo, la resistencia seguirá siendo un recurso crucial para el combate, el desplazamiento bajo el agua y el uso del parapente. Esta actualización busca equilibrar la exploración y el combate, de modo que puedas recorrer el entorno de manera fluida mientras gestionas la resistencia en los momentos críticos del juego.

Actualizaciones de jugabilidad
Además de todas las novedades de la actualización 1.24 descritas antes, incorporamos las siguientes correcciones y mejoras:

Modo cooperativo

  • Se corrigió un mensaje confuso que aparecía en pantalla después de que el anfitrión expulsaba al jugador.

Asalto a la torre

  • Se corrigió el problema por el cual la recompensa "Entrenamiento de piernas" contaba las patadas a enemigos muertos.
  • Se corrigió el problema por el cual la granada casera mostraba un nombre de objeto incorrecto.
  • Se corrigió la recompensa 25 de Sola, que mostraba un nombre de objeto incorrecto.
  • Se corrigió el problema que ocultaba la ranura de punta del fragmento de pistón de Crepúsculo.
  • Se corrigió un problema que hacía que el arma inicial del especialista usara un modificador de punta con una calidad diferente a la indicada en el diseño.
  • Se corrigió el problema por el cual el lote de piezas de fabricación mostraba el ícono de cofre.
  • Se corrigieron los problemas de superposición de texturas con el atuendo de mal día en la oficina.

Jugabilidad

  • Se revisó la linterna durante las cinemáticas y diálogos de la misión principal.
  • Se revisaron determinados diálogos y escenas para lograr una narrativa más fluida.
  • Se corrigió un problema por el cual el menú cooperativo mostraba el estado de conexión incorrecto para los amigos.
  • Se corrigió la inconsistencia en la regeneración de resistencia al usar el modo táctico.
  • Se corrigió el problema con la animación de la alabarda en el menú.
  • Se actualizó el texto de "Merma de inmunidad" a "Merma la inmunidad al sufrir ataques enemigos".
  • Se corrigió un problema por el cual la escotilla de la misión "La única salida" a veces no se abría.

Cambios técnicos

  • Se corrigió un problema que hacía que Aiden cayera bajo el mapa al llegar a Carnage Hall.
  • Se corrigió un problema que impedía que el amuleto gorra de bombero fuera visible después de colocarlo en las armas.
  • Se corrigió un problema que hacía que los amuletos cambiaran de tamaño.
  • Se corrigió un problema que bloqueaba las ranuras del inventario debido a ciertos objetos no descartables de calidad única.
  • Corregimos diversos cierres del juego.
  • Se corrigió un problema de intersección visible en la mochila del parapente que se incluye en el lote del amigo de Aiden.
  • Se corrigió un problema por el cual el trofeo de dolor de cabeza terminal no se registraba al usar armas de fuego.

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