Mise à jour 1.21 – Mise à jour anniversaire (1.21)

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Mise à jour 1.21 – Mise à jour anniversaire (1.21)
C’est le troisième anniversaire de Dying Light 2 : Stay Human, et nous avons fêté les 10 ans de la franchise la semaine dernière !

Trois ans (et quelques mises à jour) plus tard, nous voulons vous remercier pour votre soutien indéfectible et passer tout de suite aux bonnes nouvelles. Alors sans plus tarder, voyons ce que nous vous avons préparé pour ce moment de fête !

Fonctionnalités d’anniversaire
Pour commencer, dirigez-vous vers le mode photo où vous trouverez un tout nouveau cadre sur le thème anniversaire ! Ne soyez pas timides, on veut voir vos meilleures photos virtuelles prises avec cette nouvelle fonctionnalité. Suivez-nous sur les réseaux sociaux si vous voulez bientôt pouvoir tester tout ça. 

Ce nouveau cadre est aussi l’occasion de prendre en photo les nouveaux panneaux d’affichage que nous avons installés dans Villedor ! Vous pensez pouvoir tous les trouver ? Et enfin, nous avons ajouté de nouveaux contrats ! Allez sur l’Avant-poste de Pèlerin pour les retrouver et, pendant cette période d’anniversaire, il y aura une série d’événements festifs dans Dying Light 2 : Stay Human et Dying Light !

Le raid de la tour devient un mode de jeu permanent (Disponible le 19 février)
Cette période festive est le meilleur moment pour faire du raid de la tour un mode indépendant du jeu, attendez-vous donc à le retrouver dans le mois. Nous avons récolté beaucoup de vos avis et les avons intégrés au jeu. Vous pourrez bientôt accéder au raid de la tour depuis le menu principal à partir duquel vous serez redirigé vers le Centre du raid. C’est un nouvel endroit depuis lequel vous pouvez accéder au raid de la tour et où vous pouvez trouver des boutiques liées à votre progression dans la tour. Vous y trouverez également un visage familier : celui de Jai. Si vous ne le connaissez pas, c’est un marchand qui possède son propre système de réputation ainsi qu’un inventaire pensé tout juste pour le raid de la tour et ses personnages (nouveaux avantages, outils et armes). Tant que vous êtes dans le Centre du raid, rendez visite à la nouvelle marchande, Sola : terminez ses missions pour obtenir des récompenses qui seront transférées dans le jeu de base. 


Dès que vous vous sentez prêts à relever le défi du raid de la tour, vous pouvez choisir votre personnage, vos avantages et tous les détails qui détermineront votre prochaine partie. Nous avons ajouté un troisième mode en plus des deux existants (Normal et Élite) : Rapide, un mode où vous devrez traverser 4 étages suivis d’un combat sur le toit. Mais si vous voulez un défi plus long et plus intense, essayez le mode Élite : traversez 12 étages en difficulté Difficile ou Cauchemar avec des modificateurs. 
Et si vous choisissez le mode Rapide ou Normal, vous pouvez aussi sélectionner un niveau de difficulté (Facile, Normal, Difficile ou Cauchemar) à chaque tentative du raid de la tour. Enfin, nous avons ajouté de nouveaux étages à la boucle ! Nous avons hâte que vous puissiez y jouer plus tard ce mois-ci. 

Nouvelles récompenses et packs
Les festivités d’anniversaire sont là et elles ne vous ont pas révélé toutes leurs surprises ! Vous pouvez encore obtenir les Cadeaux lunaires jusqu’au 12 février. Débloquez le pack complet du Guerrier serpent contenant une tenue de motard complète pour Aiden à l'Avant-poste de Pèlerin. Et n’oubliez pas de vérifier votre planque dans le jeu pour y obtenir un relooking ophidien (optionnel) pour Lawan ! Pensez à consulter l’armurerie de l’Avant-poste de Pèlerin afin d’y dénicher des nouveautés pour Dying Light et Dying Light 2: Stay Human. Et ce n’est toujours pas fini : nous avons préparé de nouveaux bundles et packs d’armes qui seront disponibles avant la fin du mois.


Mises à jour du jeu
En parallèle de toutes ces nouvelles importantes apportées avec la mise à jour 1.21 ci-dessus, nous avons également intégré les corrections et améliorations suivantes au jeu :

Coop

  • Correction des effets visuels de feu et d’électricité visibles en vue à la troisième personne
  • Amélioration des effets visuels appliqués aux objets qui évoluent en vue à la troisième personne

Raid de la tour

  • Fermeture de trous dans certaines zones
  • Correction de softlocks dans certains étages
  • Correction d’effets clignotants dans certains étages
  • Modifications cosmétiques dans certains étages (nettoyage de visuels qui devraient être masqués, superpositions)
  • Correction d’un problème qui amenait des joueurs en coop à disparaître dans les ascenseurs
  • Correction des softlocks relatifs aux joueurs qui rejoignent le mode coop
  • Correction du tiroir accessible à travers le mur
    Mise à jour de l’animation des boutons de l’ascenseur

Gameplay

  • Mise en place de changements au sein du prologue pour améliorer sa fluidité
  • Ajustement de la difficulté du premier affrontement avec le GRE
  • Rééquilibrage du prologue afin que les joueurs se sentent meilleurs (compétences et armes supplémentaires)
  • Correction du marqueur de quête manquant lors de la mission « Blanc comme le cristal »
  • Correction des problèmes liés à la compétence Transperce-foule en utilisant l’interface des armes à feu (les armes à feu équipées doivent être rangées pour déclencher la compétence en avançant)
  • Les voitures de police peuvent maintenant être pillées
  • Les affrontements entre survivants et zombies peuvent désormais être interrompus grâce à un coup de pied
  • Après avoir jeté une arme, vous dégainez la prochaine arme équipée (même si elle n’est pas équipée dans le premier emplacement)

Technique

  • Correction des problèmes liés au son qui disparaît
  • Correction de l’emplacement du biomarqueur sur la tenue de Krampus tueur
  • Suppression du pop-up du raid de la tour après l’annulation de n’importe quelle mission de survivant
  • Correction de l’alignement de l’arc et des flèches 
  • Correction de l’emplacement de la main sur l’échelle lorsque vous regardez les alentours
  • Correction des animations qui se jouent après l’Accélération post-parkour
  • Correction du mauvais alignement occasionnel de l’arme Scorpion
  • L’arc Funkadelic ne peut plus être lâché (et perdu)
  • Correction des effets visuels élémentaires sur le Kama
  • Correction de la pluie qui tombe dans les conteneurs militaires
  • Correction de l’animation et du son qui se jouent après la mort d’un suicidaire par un coup dans la tête
  • Ajustement des effets visuels pour les objets qui évoluent
  • Ajustement de l’éclairage des Mordeurs à bonbonne de gaz en mode Résolution 
  • Correction de quelques crashs aléatoires
  • IU
  • Amélioration de la description des plans
  • Correction des paramètres vidéo Équilibré et
  • Résolution pour qu’ils s’affichent sous le bon nom 
  • Suppression des objectifs du Monde ouvert visibles en entrant dans le métro 
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