Aktualizacja 1.21 — aktualizacja rocznicowa

  • DL2
Aktualizacja 1.21 — aktualizacja rocznicowa
Świętujemy trzecią rocznicę Dying Light 2: Stay Human, a w zeszłym tygodniu serii stuknęło 10 lat!

Świętujemy trzecią rocznicę Dying Light 2: Stay Human, a w zeszłym tygodniu serii stuknęło 10 lat! Trzy lata (oraz kilka aktualizacji) później chcemy Ci podziękować za nieustanne wsparcie i od razu przejść do konkretów. A zatem bez zbędnych wstępów — oto co przygotowaliśmy z okazji rocznicy!

Zawartość rocznicowa
Na początek otwórz tryb fotograficzny, gdzie znajdziesz nową, jubileuszową ramkę! Puść wodze fantazji — chcemy zobaczyć najbardziej wymyślne zdjęcia autorstwa graczy stworzone z użyciem nowej ramki! Obserwuj nasze profile w mediach społecznościowych — być może wkrótce staniesz przed szansą przeprowadzenia prawdziwego testu. 

Nowa ramka to również świetna okazja, by porobić zdjęcia nowym billboardom, które rozstawiliśmy na terenie Villedor! Czy uda Ci się odnaleźć wszystkie? Na koniec przygotowaliśmy nowe kontrakty, zatem wpadnij po nie do Azylu Pielgrzymów. Z kolei podczas jubileuszu odbędzie się kilka uroczystych wydarzeń — zarówno w Dying Light 2: Stay Human, jak i Dying Light!

Atak na Tower zostaje na stałe (Premiera 19 lutego)
Rocznica stanowi doskonałą okazję, by uczynić atak na Tower oddzielnym trybem gry. Nastąpi to pod koniec miesiąca. Otrzymaliśmy od graczy mnóstwo opinii, które wzięliśmy pod uwagę, wprowadzając zmiany w grze. Już wkrótce można będzie otworzyć atak na Tower z poziomu menu głównego, z którego traficie do centrum ataków. To nowe miejsce, które umożliwi uruchomienie ataku na Tower oraz odwiedziny w sklepach związanych z postępami. Będzie tam na Ciebie czekać znajoma twarz — Jai. Jeśli go nie znasz — Jai jest handlarzem z własnymi postępami reputacji, który posiada ekwipunek zaprojektowany specjalnie na potrzeby ataku na Tower oraz postaci z ataku na Tower (nowe atuty, narzędzia i broń). Gdy znajdziesz się w centrum ataków, sprawdź, co ma do zaoferowania nowa handlarka, Sola. Wykonuj jej zadania, by otrzymać nagrody, które zostaną przeniesione do gry podstawowej. 


Gdy poczujesz gotowość do przypuszczenia ataku na Tower, wybierz swoją postać, atuty i inne elementy, które ukształtują Twoją przygodę. Do znanych już trybów (normalnego i elitarnego) dołączył trzeci, szybki, który składa się z czterech pięter oraz walki na dachu. Jeśli masz jednak ochotę na większe, dłuższe wyzwanie, sięgnij po tryb elitarny: przejdź przez 12 pięter na poziomie trudności wysokim lub koszmar, na górze czekają także dodatkowe modyfikatory. 
Jeśli jednak zdecydujesz się na tryb szybki lub normalny, wciąż możesz wybrać poziom trudności (niski, normalny, wysoki lub koszmar) dla każdej wyprawy osobno. Dodaliśmy także do puli nowe piętra! Nie możemy się doczekać końca miesiąca, kiedy będziesz mieć okazję zagrać. 

Nowe nagrody i pakiety
Świętujemy rocznicę – prezentom nie ma końca! Do 12 lutego masz jeszcze szansę zdobyć oferty księżycowe. Odblokuj w Azylu Pielgrzymów Pakiet Wężowego Wojownika, który zawiera kompletny strój motocyklisty dla Aidena. Nie zapomnij zajrzeć do schowka, w którym znajdziesz wężową stylówkę dla Lawan! Odwiedź także zbrojownię w Azylu Pielgrzymów – są tam nowe dodatki do Dying Light oraz Dying Light 2 Stay Human. To nie wszystko – przygotowaliśmy nowe pakiety i pakiety z bronią, które pojawią się jeszcze pod koniec tego miesiąca.


Zmiany w grze
Poza większymi nowościami zawartymi w aktualizacji 1.21, które opisaliśmy powyżej, w grze pojawią się również następujące poprawki i ulepszenia:

Tryb współpracy

  • Naprawiono efekty graficzne prądu i ognia widziane z perspektywy osoby trzeciej
  • Naprawiono efekty graficzne przedmiotów ewoluujących, widziane z perspektywy osoby trzeciej

Atak na Tower

  • Zamknięto rozpadliny w wybranych obszarach
  • Naprawiono występujące na niektórych piętrach błędy uniemożliwiające dalszą grę
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie światła na niektórych piętrach
  • Wprowadzono kosmetyczne zmiany na niektórych piętrach (elementy, które nie powinny być widoczne, nakładanie)
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze w trybie współpracy znikali po wejściu do windy
  • Naprawiono błędy związane z dołączaniem do trybu współpracy
  • Naprawiono dostęp do szuflady przez ścianę
    Zaktualizowano animację przedstawiającą wciskanie przycisków w windzie

Rozgrywka

  • Zaimplementowano zmiany w prologu w celu zwiększenia jego płynności
  • Dostosowano poziom trudności pierwszego spotkania z GRE
  • Dostosowano prolog, by gracze mogli się poczuć mocniejsi (dodatkowe umiejętności i broń)
  • Przywrócono brakujący wskaźnik misji „Kryształowa biel”
  • Naprawiono problemy z umiejętnością „Rozganiacz”, które występowały podczas korzystania z broni palnej (posiadana broń palna musi się znajdować w kaburze, by można ją było aktywować podczas ruchu do przodu)
  • Radiowozy mogą teraz zostać przeszukane
  • Spotkania ocaleńców z zombie można teraz przerwać kopnięciem
  • Po rzuceniu broni zostanie wybrana następna posiadana broń (nawet jeśli nie znajduje się na pierwszym miejscu)

Problemy techniczne

  • Naprawiono problem powodujący zanikanie dźwięku
  • Naprawiono pozycję biomarkera na stroju Krampusa
  • Usunięto powiadomienie dotyczące ataku na Tower, które się pojawiało po usunięciu dowolnej misji ocaleńców
  • Naprawiono pozycję łuku i strzały 
  • Naprawiono pozycję dłoni na drabinie podczas rozglądania się
  • Naprawiono animacje wyświetlające się po skorzystaniu z umiejętności „Impuls”
  • Naprawiono występujące co jakiś czas błędy w pozycji broni Scorpio
  • Łuku Zajebitnik nie można już upuścić (ani zgubić)
  • Naprawiono efekty graficzne żywiołów broni Kama
  • Naprawiono problem powodujący, że deszcz padał do wnętrza wojskowych kontenerów
  • Naprawiono dźwięk i animację pojawiające się po zabiciu samobójcy strzałem w głowę
  • Dostosowano efekty graficzne przedmiotów ewoluujących
  • Dostosowano oświetlenie gryzoni-gazowników w trybie „Rozdzielczość” 
  • Naprawiono kilka problemów objawiających się losowym zawieszaniem się gry

Interfejs

  • Poprawiono opisy schematów
    Naprawiono ustawienia grafiki „Równowaga” i „Rozdzielczość” — teraz są opatrzone odpowiednimi nazwami 
  • Usunięto cele z otwartego świata, które były widoczne po wejściu do metra 
✫

Odzyskiwanie hasła

Wróć do logowania