Aktualizacja Jakości Życia Społeczności jest całkowicie poświęcona ulepszaniu doświadczenia z Dying Light 2 Stay Human! Podczas gdy ciężko pracujemy nad rozwojem Rajdów na wieżę i nadal wspieramy grę, chcieliśmy wprowadzić kilka ulepszeń jakości życia i zmiany inspirowane przez społeczność.
W dalszym ciągu słuchamy waszych opinii i chcemy za to podziękować, ponieważ pomaga nam to jeszcze bardziej udoskonalić grę. Chcielibyśmy również skorzystać z tej okazji, aby ponownie potwierdzić nasze długoterminowe zaangażowanie w Dying Light 2 Stay Human! Teraz, bez zbędnego przedłużania, przyjrzyjmy się ulepszeniom, które przygotowaliśmy dla was w tej aktualizacji:
Zmiany wywołane przez społeczność
- Tryb współpracy
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli czasem do siebie dołączać przy użyciu funkcji szybkiego dołączenia.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli ukończyć niektórych zadań w pewnych warunkach w trybie współpracy, np. w epilogu.
- Rozgrywka
- Elementy ubioru można teraz upuszczać (pomijając przedmioty jakości premium).
- Grając w trybie „Koszmar”, można zobaczyć pasek odporności, korzystając z przycisku rozszerzonego HUD-u.
- Naprawiono błąd powodujący, że przemieńce czasem pojawiały się w innych miejscach w nocy w trakcie różnych zadań, co niemal uniemożliwiało ich ukończenie.
- Naprawiono błąd powodujący, że zdrowie zarażonych w anomaliach GRE się odnawiało, kiedy gracz za bardzo się oddalił w trakcie misji.
- Naprawiono błąd powodujący, że DLC Bloody Ties nie było wykrywane, a użytkownik tracił elementy z DLC, jeśli włączył grę przy użyciu funkcji „Uruchom aktywność” na PS5.
- Otoczenie
- Naprawiono błąd powodujący, że czerwone skrzynie czasem przenikały przez teren, co niemal uniemożliwiało ich opróżnienie.
- Naprawiono zduplikowane elementy na skrzyżowaniu na Saint Paul Island.
- Naprawiono błąd powodujący, że w różnych wnętrzach czasem pojawiał się deszcz.
- Problemy techniczne
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre tekstury nakładały się na otwarte skrzynie w misjach ocaleńców.
Tryb współpracy
-
- Naprawiono błąd powodujący, że po zakończeniu rozgrywki w trybie współpracy przycisk „Znajdź gry” był wyszarzony, a dołączenie do gry przez listę znajomych lub ulubionych było niemożliwe, co czasem mogło prowadzić do utraty postępów w trybie dla jednego gracza.
- Gra nie powinna już ulegać awariom przy zmianie zakładek w menu „Dołącz do gry”.
Rozgrywka
-
- Dodano wskazówkę przypominającą graczom o zdjęciu gogli widmowych.
- Naprawiono błąd powodujący, że zasadzki ze skrzynią nie mogły zostać ukończone po pokonaniu renegatów lub bandytów i zabraniu łupów.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracz nie mógł czasem stracić ostatniego życia i zakończyć misji ocaleńców, opuszczając obszar misji.
- Naprawiono błąd powodujący, że nie można było podnieść broni z płytkiej wody, kiedy postać nie była zanurzona.
- Naprawiono błąd powodujący, że zabici Kopnięciem z Odbitki wrogowie nie mogli zostać wbici na pułapkę z kolców.
- Naprawiono błąd powodujący pozostawianie kolizji ciał przez kilka sekund po zabiciu obu wersji samobójców bronią dystansową.
- Naprawiono błąd powodujący umieszczanie punktu aktywacji pod samochodem w zadaniu „Opóźniona dostawa”, w efekcie czego zarażeni byli uwięzieni w środku.
- Naprawiono błąd powodujący, że Veronica czasem znajdowała się nienaturalnie wysoko w trakcie jazdy windą.
- Naprawiono błąd powodujący, że Tobias czasem znajdował się nienaturalnie wysoko w trakcie dialogu w zadaniu „Zagubione światło”.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracz mógł wielokrotnie nacisnąć przycisk windy i pod nią wpaść.
- Naprawiono błąd powodujący zmienianie pozycji książki w trakcie zadania „Klub książki X”.
- Naprawiono błąd powodujący wstrząsy kamery w trakcie zadania „X13”, jeżeli gracz rozpoczął dialog w biegu.
- Naprawiono błąd powodujący, że zarażeni mogli dosięgnąć gracza atakami wręcz pomimo dużej różnicy w wysokości.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracz był zmuszony kupować trofea z zarażonych oddzielnie od Jaia.
- Naprawiono błąd powodujący, że mikstury wzroku nocnego biegacza nie zapewniały nocnego widzenia.
Otoczenie
-
- Naprawiono pozbawione źródeł światła UV, które czasem występowały na wiatrakach w Central Loop.
- Naprawiono błąd powodujący, że w różnych lokalizacjach czasem znikały rośliny.
- Naprawiono błąd powodujący, że mural „Roztrwoniona kasa” nie był prawidłowo wyświetlany w mieście.
- Naprawiono błąd powodujący, że drzewa czasem unosiły się w powietrzu nad chemikaliami na skraju obszarów Downtown, Garrison, Horseshoe i Lower Dam Ayre.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre latarnie unosiły się w powietrzu w trakcie misji ocaleńców „Podpalacz”.
Problemy techniczne
-
- Naprawiono błąd powodujący bezczynność Hakona po odrodzeniu się gracza podczas pościgu w trakcie zadania „Coraz silniejszy”.
- Naprawiono błąd powodujący awarie gry tuż po jej uruchomieniu w przypadku używania GPU Nvidia oraz brak możliwości generowania klatek.
- Naprawiono błąd kalkomanii skutkujący nieprawidłowym działaniem śledzenia promieni.
- Naprawiono błąd powodujący zakłócenia graficzne w trakcie elitarnej misji „Bezcenne”.
- Usunięto nieużywane gotowe elementy z plików gry.
- Naprawiono migające światła różnych elementów w Central Loop.
- Naprawiono błąd powodujący złe umiejscowienie przesłony, którą można czasami zobaczyć w Central Loop.
- Naprawiono błąd powodujący przybliżanie widoku w menu głównym po opuszczeniu sklepu w przypadku rozdzielczości w formacie innym niż 16:9.
- Usunięto biały szum, który czasem pojawiał się na drzewach w prologu.
- Dostosowano kolejność elementów na stronie produktowej sklepu w celu zapewnienia większej spójności.
- Naprawiono błąd powodujący, że bohaterowie byli ledwo widoczni w przerywnikach filmowych w trakcie zadań „Nie twoja liga” i „Wieża ciśnień”.
- Naprawiono błąd nakładający na ekran czarną teksturę po przyśpieszeniu na paralotni.
- Naprawiono błąd powodujący, że dźwig czasem przenikał przez auto, kiedy obszar Horseshoe był przypisany do frakcji i wiatrak „Klon” został aktywowany.
- Naprawiono błąd powodujący, że Jaime wyraźnie zjeżdżał na bok po zakończeniu dialogu w trakcie zadania „Gońcy V”.
Interfejs
-
- Naprawiono błąd powodujący, że w plecaku pojawiał się czwarty rząd, kiedy wszystkie inne pola były zajęte przez amunicję.