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Das Community-Update zur Lebensqualität geht ganz darum, Ihr Erlebnis mit Dying Light 2 Stay Human zu verbessern! Während wir hart an der Entwicklung von Tower Raid arbeiten und das Spiel weiterhin unterstützen, wollten wir einige Verbesserungen zur Lebensqualität und von der Community vorgeschlagene Änderungen einführen.
Wir hören weiterhin auf Ihr Feedback und möchten uns dafür bedanken, da es uns hilft, das Spiel noch besser zu machen. Und wir möchten auch diese Gelegenheit nutzen, um unser langfristiges Engagement für Dying Light 2 Stay Human zu bekräftigen! Nun, ohne weitere Umschweife, werfen wir einen Blick auf die Verbesserungen, die wir in diesem Patch für Sie vorbereitet haben:
Änderungen durch Community-Feedback
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- Koop
- Das Problem wurde behoben, dass Spieler manchmal nicht in der Lage waren, sich über „Schnelles Beitreten“ zu verbinden.
- Das Problem wurde behoben, dass Spieler unter bestimmten Bedingungen im Koop-Modus einige Quests, z. B. während des Epilogs, nicht abschließen konnten.
- Gameplay
- Ausrüstungsgegenstände können jetzt fallen gelassen werden (abgesehen von einigen Premium-Gegenständen).
- Im Albtraummodus könnt ihr die Immunitätsleiste über „Erweitertes HUD“ sehen.
- Das Problem wurde behoben, bei dem während verschiedener Quests nachts manchmal Schattenjäger an verschiedenen Orten erscheinen konnten, was es fast unmöglich machte, sie zu beenden.
- Das Problem wurde behoben, dass die HP einer GRE-Anomalie zurückgesetzt wurden, wenn sich der Spieler während der Mission zu weit von ihr entfernt hatte.
- Das Problem wurde behoben, dass der DLC „Bloody Ties“ nicht erkannt wurde und die DLC-Gegenstände dem Spieler weggenommen wurden, wenn der Spieler das Spiel über „Aktivität starten“ auf PS5™ startete.
- Umgebung
- Das Problem wurde behoben, dass rote Truhen manchmal mit dem Terrain kollidierten, was es fast unmöglich machte, sie zu plündern.
- Das Problem wurde behoben, bei dem Objekte an der Kreuzung auf Saint Paul Island doppelt auftauchten.
- Das Problem wurde behoben, dass Regen manchmal in verschiedenen Innenräumen erschien.
- Technisches
- Das Problem wurde behoben, dass sich einige Texturen mit offenen Truhen in Überlebensmissionen überschnitten.
Koop
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- Das gelegentliche Problem wurde behoben, bei dem nach dem Beenden einer Koop-Sitzung die Option „Spiele finden“ ausgegraut war und es nicht möglich war, einem Spiel über Freunde oder Favoriten beizutreten, was manchmal zu einem Verlust des Einzelspieler-Fortschritts führte.
- Das Spiel sollte nicht mehr abstürzen, wenn im Menü „Spiel beitreten“ zwischen den Reitern gewechselt wird.
Gameplay
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- Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der die Spieler an das Entfernen der Spektralbrille erinnert.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die „Hinterhalt“-Truhen nicht abgeschlossen werden konnten, nachdem die Abtrünnigen oder Banditen besiegt waren und die Beute genommen war.
- Das Problem wurde behoben, dass der Spieler manchmal nicht sein letztes Leben verlieren und die Überlebensmission abschließen konnte, indem er das Missionsgebiet verlässt.
- Das Problem wurde behoben, dass es nicht möglich war, eine Waffe aus dem flachen Wasser aufzuheben, wenn der Charakter nicht untergetaucht ist.
- Das Problem wurde behoben, bei dem Gegner, die durch den Sprungtritt getötet wurden, nicht auf Stachelfallen aufgespießt wurden.
- Das Problem wurde behoben, dass die Kollisionen beide Selbstmörder-Arten einige Sekunden lang bestehen blieben, nachdem sie mit Fernkampfwaffen getötet worden waren.
- Das Problem wurde behoben, dass der Spawnpunkt in der Quest „Das verlorene Licht“ unter dem Auto war, was dazu führte, dass Infizierte darin festsaßen.
- Das Problem wurde behoben, dass Veronica sich während der Fahrt mit dem Aufzug manchmal unnatürlich in der Höhe befand.
- Das Problem wurde behoben, dass Tobias während des Dialogs in der Quest „Das verlorene Licht“ manchmal unnatürlich erhöht war.
- Das Problem wurde behoben, dass der Spieler den Aufzugsknopf mehrmals drücken und unter den Aufzug fallen kann.
- Das Problem wurde behoben, dass das Buch in der Quest „Buchklub X“ manchmal seine Position änderte.
- Das Problem wurde behoben, dass die Kamera bei der Quest „X13“ wackelte, wenn der Spieler den Dialog im Laufen startete.
- Das Problem wurde behoben, dass Infizierte den Spieler trotz eines großen Höhenunterschieds mit Nahkampfangriffen erreichen konnten.
- Das Problem wurde behoben, dass der Spieler Infizierten-Trophäen separat bei Jai kaufen musste.
- Es wurde behoben, dass Nightrunner-Sichttränke keine Nachtsicht gewähren.
Umgebung
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- Das Problem wurde behoben, dass UV-Lichter ohne Quelle manchmal an Windrädern im Zentralring auftauchen.
- Das Problem wurde behoben, dass an verschiedenen Orten Pflanzen manchmal verschwanden.
- Das Problem wurde behoben, dass das Wandgemälde „Verprasstes Geld“ in der Stadt nicht angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass Bäume manchmal über Chemikalien am Rande der Regionen „Downtown“, „Garrison“, „Horseshoe“ und „Lower Dam Ayre“ in der Luft schwebten.
- Das Problem wurde behoben, dass einige Laternen während der Überlebensmission „Feuerteufel“ in der Luft schwebten.
Technisches
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- Das Problem wurde behoben, dass Hakon untätig blieb, wenn der Spieler während der Verfolgungsjagd in der Mission „Immer stärker“ wiederbelebt wurde.
- Das Problem, dass das Spiel auf Nvidia-GPUs manchmal direkt nach dem Start abstürzte, sowie das Fehlen der Option „Frame Generation“ wurden behoben.
- Das Problem wurde behoben, dass Decals Fehler beim Raytracing verursachten.
- Das Problem wurde behoben, dass Grafikfehler während der Elite-Mission „Unbezahlbar“ auftraten.
- Einige unbenutzte Prefabs, die noch in den Spieldateien vorhanden waren, wurden gelöscht.
- Das Lichtflackern bei mehreren Objekten im Zentralring wurde korrigiert.
- Das Problem, bei dem manchmal im Zentralring ein falsch gesetztes Verdeckungsobjekt sichtbar war, wurde behoben.
- Das Problem wurde behoben, dass die Kamera des Hauptmenüs nach dem Verlassen des Shops heranzoomte, wenn Auflösungen mit einem anderen Seitenverhältnis als 16:9 verwendet wurden.
- Das weiße Rauschen, das manchmal auf den Bäumen im Prolog erschien, wurde entfernt.
- Die Reihenfolge der Gegenstände auf der Produktseite des Shops wurde einheitlicher gemacht.
- Das Problem wurde behoben, dass die Charaktere in den Zwischensequenzen der Quests „Eine Nummer zu groß“ und „Wasserturm“ kaum sichtbar waren.
- Das Problem wurde behoben, dass eine schwarze Textur sichtbar war, wenn der Spieler dem Gleitschirm einen Richtungsimpuls gab.
- Das Problem wurde behoben, dass die Winde manchmal mit dem Auto kollidierte, wenn die Region „Horseshoe“ einer Fraktion zugewiesen und das Windrad „Ahorn“ aktiviert wurden.
- Das Problem wurde behoben, dass Jaime nach dem Ende des Dialogs während der Quest „Kuriere V“ sichtbar zur Seite rutscht.
Benutzeroberfläche
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- Das Problem wurde behoben, dass die vierte Reihe im Rucksack erschien, wenn alle anderen Plätze mit Munition belegt waren;