Zimowe opowieści (1.14)

  • DL2
  • Update
Zimowe opowieści (1.14)
PC | XBOX | PS

Dary z niebios – wydarzenie
 
Przygotuj się na „Zimowe opowieści” w zaśnieżonym Villedor. W ramach nadchodzącego wydarzenia Baka powraca z nowymi kontraktami i nagrodami. Koniecznie napisz list do Mikołaja – musi być blisko, bo z nieba spadają prezenty. Zachowaj jednak ostrożność, ponieważ mogą ich pilnować niegrzeczni zarażeni, którzy znowu wtargnęli do miasta.
 
W tym roku w Villedor spadł śnieg, więc pamiętaj, by odwiedzić swoje ulubione miejsca i zrobić świąteczne fotki. Zajrzyj też na Bazar, gdzie ocaleńcy zaczęli ubierać choinkę. Możliwe, że będą potrzebować pomocy.
 
 Wydarzenie będzie dostępne do 5 stycznia.
 


Nowe warianty przeciwników
 
Po wyjściu tej aktualizacji na ulicach miasta pojawią się nowe warianty przeciwników.
Uważaj na gryzonie z niebezpiecznymi pojemnikami z gazem na plecach. Napotkasz je w trzech wersjach:
 
Nie podchodź zbyt blisko do toksycznego – wypuszcza dokoła zabójczą chmurę.
Zatrzymaj wrogów tam, gdzie chcesz – zamrażający gryzoń uniemożliwi im poruszanie się.
Patrz, jak zapalający gryzoń rozsiewa wokół siebie ogniste podmuchy – ale zachowaj bezpieczny dystans, inaczej ogarnie cię kula ognia, w którą się zmieni!
 
Wirale stały się jeszcze bardziej agresywne – niektóre będą pluć w twoim kierunku, by cię odpędzić. Możesz też natrafić na takie, które noszą pojemniki z gazem.
 
Niech cię nie zaskoczy nowy wariant zbója – jego krzyk ostrzeże wszystkie zjawy, które czają się w mrocznych zakamarkach, by cię zaatakować.
 
Nowe uzbrojenie – broń drzewcowa
 
Wprowadź nieco urozmaicenia do swojej taktyki dzięki broni drzewcowej! Ten nowy typ uzbrojenia wyróżnia się zwiększonym zasięgiem, który umożliwia toczenie strategicznych walk i stosowanie wszechstronnych stylów gry. Kup ją u sprzedawców broni lub wyciągnij z zimnych łap wrogów, którzy używali ich wcześniej. Nie zapomnij odwiedzić Shen Xiu (agentki rozdziału 2) i Azylu Pielgrzymów! Oczywiście nowy rodzaj broni ma unikatowy ostateczny cios.
 
 Broń nocna
 
Wprowadzamy nowy typ broni, stworzony z myślą o zwiększonej skuteczności podczas walk toczonych nocą. Broń nocna ma wyłącznie wyższe stopnie rzadkości (od unikatowego po egzotyczny), co oznacza, że jest całkiem groźna. Lecz tym, co ją wyróżnia, są specjalne, aktywowane nocą cechy i nietypowy, fluorescencyjny wygląd. Część z tych broni została stworzona do zwalczania konkretnych typów zarażonych, więc dobrze się zastanów, co chcesz zabrać ze sobą w mrok. Pamiętaj też, że choć to potężne uzbrojenie, to jednocześnie szybciej wyczerpuje twoją odporność, więc zapewniana przez nie przewaga wiąże się też z ryzykiem. Aby zdobyć broń tego typu, uczestnicz w nocnych spotkaniach i walcz z przemieńcami, gryzoniami z plecakami i innymi przeciwnikami. Koniecznie odwiedź Harpera i Azyl Pielgrzymów. Zapuść się w mrok i odkryj swoją pierwszą nocną broń.
 
Broń miotana
 
Nowy nóż do rzucania – Chcesz siekać wrogów i siać zamęt w ich szeregach? Mamy dla ciebie idealną propozycję: rzuć w przeciwników nowym narzędziem SP, wybuchowym nożem, poczekaj na krótkie „bip, bip, bip” i naciesz oczy małą eksplozją, która zapewni ci jakże potrzebną przestrzeń, gdy wokół zrobi się ciasno.
 
Shurikeny – Co jest lepsze od jednego shurikena? Trzy rzucane jednocześnie! Oprócz nich zabierz ze sobą katanę i zostań jedynym ninja w Villedor.
 
Międzygeneracyjne zapisy na PS5
 
Wprowadzamy przenoszenie zapisów z PS4 na PS5.
Jeśli grasz na konsoli poprzedniej generacji, twój zapis zostanie przeniesiony na urządzenie kolejnej generacji – a wraz z nim twoje postępy*.
* Zapis międzygeneracyjny nie przeniesie automatycznie trofeów „Nietykalny” i „Błyskawiczny refleks” oraz trofeów z DLC. Aby przenieść je na nową konsolę, skorzystaj z poniższej instrukcji:
Uruchom grę w wersji na PS4 i zainstaluj najnowszą aktualizację.
Zmień jakąś opcję w swoim profilu – może to być zmiana dowolnego ustawienia grafiki/dźwięku w menu głównym.
Wyłącz grę na PS4 i pobierz aktualizację na PS5.
Użyj funkcji przeniesienia zapisu. To powinno sprawić, że otrzymasz wszystkie trofea!
 
Nowe ostateczne ciosy
Słyszymy prośby naszych graczy i dobrze wiemy, jak bardzo pragną oni nowych funkcji!
Przygotuj się na bójkę na pięści i poznaj najnowsze ostateczne ciosy, które możesz teraz opanować w środku walki.
Dodatkowo możesz teraz zyskać szansę na zadanie ostatecznego ciosu po pomyślnym wykonaniu Doskonałego Uniku, Doskonałego Parowania lub ataku Rentgen, a także po uwolnieniu się z chwytu gryzonia.
 
Narzędzia nocnego biegacza w NG+
Po ukończeniu gry i rozpoczęciu nowej gry+ zachowasz wszystkie narzędzia nocnego biegacza. Gracze, którzy rozpoczęli już nową grę+ przed tą aktualizacją, otrzymają brakujące narzędzia na poziomie 2.
* Narzędzia będą dostępne podczas swobodnego poruszania się po otwartym świecie, ale w niektórych misjach nie będzie można ich używać, aby rozgrywka przebiegała bezproblemowo. W takich wypadkach wyświetlona zostanie stosowna informacja.
 
Aktualizacja gry
Ponadto wprowadziliśmy również następujące poprawki i ulepszenia:
 
Rozgrywka
• [PC] Gracze mogą teraz przypisać ekspercki hak do innego klawisza.
• Dostosowaliśmy parametry talizmanu Korka – teraz zwiększa obrażenia o 40%, gdy wytrzymałość broni wynosi 25%.
• Naprawiono błąd powodujący bezczynność Czachy.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że znacznik celu zawierał nieprawidłowe informacje.
• Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli zwabić zarażonych do pokoju Stammy.
• Schemat tarczy Manica Rzezi jest teraz dostępny u sprzedawcy, a manicę można rozłożyć.
• Dodano nowe efekty wizualne i dźwiękowe obrażeń od żywiołów zadawanych graczowi.
• Dostosowano animację ataku kastetem, by wyglądała naturalniej.
 
Tryb współpracy
• Naprawiono błąd, przez który gracze używający Steama nie mogli dołączać do graczy korzystających z Epic Games Launcher.
• Naprawiono błąd, przez który gracze używający Epica nie mogli dołączać do graczy korzystających ze Steama.
• Naprawiono błąd, który powodował awarię gry po dołączeniu do rozgrywki w trybie współpracy.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel znikał na krótki czas po uruchomieniu generatora w misji „Przeprawa”.
• Naprawiono błąd, przez który w misji „Przeprawa” gospodarz mógł zobaczyć zarażonych chodzących w powietrzu.
• Naprawiono błąd, przez który cel nie był aktualizowany po zabiciu wszystkich wrogów.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że przemieńce ignorowały latarki.
 
Narzędzia deweloperskie
• Do biblioteki narzędzi deweloperskich dodano ponad 600 zasobów z gry Hellraid.
• Zaimplementowano LoD.
 
Interfejs
Naprawiono błąd, przez który w samouczku pojawiał się nieznany klucz, gdy przełączanie kucania było wyłączone.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że w niektórych wyzwaniach ikona broni wyzwania miała czerwone tło, a broń była oznaczona jako zużyta.
• Zaimplementowano kosmetyczne zmiany etykiet w interfejsie ekwipunku.
 
Problemy techniczne
• Naprawiono błąd, który powodował niewłaściwe oświetlenie wyjców, gdy stały w świetle słonecznym.
• Zaktualizowano różne animacje w grze (przerywniki filmowe, animacje postaci niezależnych i inne), które opracowano ponownie z wykorzystaniem przechwytywania ruchu.
• Naprawiono błąd powodujący niewidoczne zderzenia podczas wykonywania celu „Zabij renegatów”.
• Naprawiono odgłosy zarażonych.
• Naprawiono awarie gry występujące po wykonaniu szybkiego wznowienia.
• Naprawiono błąd grafiki występujący po wejściu do szpitala.
• Naprawiono błąd dotyczący zdobywania trofeów związanych z czynnościami na mapie.
• Naprawiono SI przemieńców i trasy ich patroli w pobliżu wieżowca VNC, autostrady i wzgórz.
• Naprawiono błąd, przez który można było zabić aberrację GRE jednym ciosem podczas animacji odradzania.
• Naprawiono ikonę kija do krykieta wyświetlaną podczas wyzwań.
• Poprawiono balans maczety w operze.
• Naprawiono efekty wizualne podczas walk na arenie opery.
• Naprawiono błąd, przez który gracz mógł utknąć między teksturami.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że SI nie reagowało na graczy.
• Naprawiono błąd powodujący przenikanie kamery przez strój kensei podczas leczenia.
• Naprawiono błąd, przez który napis „Misja anulowana” nie wyświetlał się po anulowaniu misji.
• Naprawiono pochodnie przy wejściu do budynku opery.
• Naprawiono dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest pod wpływem ciągłych obrażeń od żywiołów.
• Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć na suficie w pobliżu wejścia do Bazaru.
• Naprawiono błąd, przez który podczas skakania można było zobaczyć anomalię przechodzącą przez otoczenie.
• Naprawiono błąd, przez który kij do krykieta, młotek z odzysku i korsarz nie pojawiały się na kole broni.
• Naprawiono luki między budynkami w mieście.
• Naprawiono błąd, przez który mapa była rozmyta i trzęsła się, gdy gracz był pod wpływem krzyku wyjca.
• Naprawiono błąd, przez który kropka wyróżniająca nowe przedmioty pojawiała się ponownie przy wszystkich przedmiotach w schowku.
• Naprawiono błąd polegający na tym, że trofeum „Ku nieznanemu” nie było połączone z resztą zadania głównego.
• Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera drgała podczas otwierania niektórych drzwi w strefie mrocznego zaułka.
• Naprawiono błąd, przez który gracze mogli przecinać wrogów na pół nożami.
 

✫

Odzyskiwanie hasła

Wróć do logowania