Dev Blog #6 - Reloaded Edition y actualización de armas de fuego

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Dev Blog #6 - Reloaded Edition y actualización de armas de fuego
Descubre qué es la Reloaded Edition de Dying Light 2 Stay Human en esta edición especial del Dev Blog.

Nota: Este Dev Blog se grabó originalmente para Game Rant, donde puedes ver un vídeo de Tymon. Pero si prefieres el formato escrito, puedes leerlo a continuación.

Hola, soy Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light.

Cuesta creer que ya hayan pasado dos años desde el lanzamiento de DL2SH. Es un orgullo ver todo lo que hemos conseguido hasta ahora: hemos introducido, entre otras, 15 grandes actualizaciones, hemos añadido casi 200 nuevas variantes de armas, más de 20 nuevos enemigos y nuevas misiones, varios cientos de recompensas, ¡y hemos añadido mapas de la comunidad!

Nos hemos volcado en la evolución de este juego y, por eso, podemos decir con total seguridad que la nueva edición de DL2 es, sin duda, un juego imprescindible en su género.

He dicho algo de una nueva edición, ¿no? ¡Pues sí! Nos complace presentarte Dying Light 2 Stay Human – Reloaded Edition. La versión más rica y absorbente de Dying Light 2 Stay Human hasta la fecha. La edición reúne todos los añadidos introducidos en el juego hasta ahora (incluido el DLC Bloody Ties) y, ADEMÁS, nuevos contenidos, así como la mayor actualización hasta la fecha: ¡la introducción de armas de fuego! Si todavía no has probado el juego, es el momento perfecto para hacerlo. Y si ya hace tiempo desde que lo compraste, dale otra oportunidad y comprueba todas las mejoras.

Reloaded Edition KV

Así que ha llegado el momento de confirmarlo oficialmente: las armas de fuego han llegado al juego. Puedes tener la seguridad de que nos hemos esforzado mucho por incorporarlas al juego de la forma más orgánica posible. Ha sido todo un reto para nosotros, sobre todo en lo que respecta a la construcción del mundo, porque, como ya sabes, DL2 se concibió originalmente como un universo sin armas de fuego. Dicho esto, en respuesta a vuestras numerosas peticiones y señales en las que recalcáis lo importante que os parece esto, ¿qué otra cosa podemos decir? ¡Reto aceptado!

Espero que disfrutes con lo que hemos creado. Por lo general, cuando diseñamos las características de un juego, damos prioridad a la jugabilidad. Esta vez, sin embargo, ha sido la narrativa la que nos ha guiado y marcado el rumbo. Por supuesto, este es nuestro primer intento. Pero no cabe duda de que ampliaremos y mejoraremos las funcionalidades de las armas de fuego y añadiremos otras nuevas. Y para ello te escucharemos en todo momento.

Añadir armas de fuego al juego es algo muy diferente de las actualizaciones anteriores, que se centraban sobre todo en añadir y retocar mecánicas, como, por ejemplo, introducir nuevas variantes de enemigos u opciones de creación. Esto va a aportar un montón de nuevo contenido de juego, tanto para los jugadores en solitario como para los cooperativos. Tengo el presentimiento de que los fans de DL1 también quedarán muy satisfechos. Nos hemos permitido el lujo de incluir un par de ideas locas. ¿He dicho un par? Puede que me esté quedando corto ;)

También te esperan varias funciones menores y mayores. Algunas están relacionadas con la capa visual (como la nueva vegetación, las texturas del cielo y las caras mejoradas de nuestros víricos) para crear una experiencia de juego más madura y expresiva.

Si bien la Edición recargada ofrece la mayor actualización hasta la fecha para los jugadores nuevos y existentes de DL, no hemos podido hacer realidad todo lo que habíamos planeado en un principio. Hemos decidido dedicar más tiempo a dos funciones: las Incursiones en Torres y el Modo Pesadilla. Solo necesitan un pequeño empujoncito más para llegar a donde queremos en cuanto a diseño. Pero ahora mismo están en las primeras prioridades de nuestra lista de desarrollo.

Como la Edición recargada llega a este mundo durante el segundo aniversario de DL2SH, queremos celebrarlo de algún modo. Dada la naturaleza repleta de funciones de la actualización, no habrá un evento adicional. En vez de eso, celebraremos la ocasión con recompensas especiales disponibles en nuestro centro de la comunidad, el Puesto de Peregrinos. Al completar estos retos tendrás la oportunidad de ganar premios relacionados con toda la serie DL. Y si crees que eso es todo, bueno... ¡tendrás que verlo con tus propios ojos!

¿He dicho también que la Edición recargada de DL2SH y la actualización de las armas de fuego aterrizarán en el juego dentro de unos días? Puedes estar seguro de que se pondrá en marcha el 22 de febrero, pero ahí no acaban las sorpresas. Mantén los ojos bien abiertos para no perderte ninguna otra sorpresa. Mientras tanto, espero que te unas a nosotros en gran número. ¡Nos vemos en Villedor! ¡Sobrevive!

Free Weekend KV

 

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