La saison des fêtes arrive à Villedor ! Les portes du raid de la tour s’ouvrent à nouveau, et cette fois, préparez-vous à trembler ! Préparez-vous à découvrir de nouvelles armes, un nouveau boss final et un tout nouvel événement d’Halloween ! Alors sans plus attendre, voyons ce que nous vous avons concocté !
Raid de la tour ‒ Course d’Halloween
Le raid de la tour fait son grand retour, mais cette fois, il est disponible en tant qu’évènement Halloween ! Qu'est-ce que ça signifie ? De nouvelles récompenses, de nouveaux bonbons, et ce bon vieux Baka toujours au Bazar, accessible juste après avoir terminé le prologue. Attendez, des nouveaux bonbons ? Eh oui, au début de l'événement, nous convertirons toutes les friandises que vous n'avez pas utilisées l'année dernière en nouveaux bonbons (ce n'est jamais une bonne idée de manger de vieilles friandises périmées). Pas besoin de vous inquiéter au sujet des quantités, nous sommes d'humeur généreuse ! Les 5000 premiers bonbons seront transformés en bonbons d'Halloween (5 bonbons = 1 bonbon d'Halloween). Et si vous êtes un vrai collectionneur et que vous parvenez à amasser 5 000 bonbons, tous les bonbons que vous obtiendrez par la suite seront convertis en échantillons de mutation (4 bonbons = 1 échantillon de mutation). Mais ne nous égarons pas :
Nouveaux niveaux
Les raids de la tour ne cessent de se développer, nous avons donc préparé pour vous 3 nouveaux étages dans un thème hôtelier (pour un total de 12 étages à explorer). Les étages sont maintenant divisés en 4 sous-thèmes de 3 étages chacun.
Chaque course sélectionnera deux étages aléatoires pour chaque sous-thème, pour un total de huit étages à traverser avant le combat sur le toit contre le nouveau boss final. Pour pimenter les choses, chaque étage sera doté d'un modificateur de gameplay aléatoire, alors attendez-vous à ce que chaque course soit différente de la précédente !
Personnages
Pour Halloween, les costumes sont mis à l'honneur, alors découvrons notre tout nouvel ensemble de personnages ! Avant chaque course, vous devrez choisir votre rôle parmi les quatre existants :
- Épouvantail (Tank) : vous voulez être au cœur de l'action avec votre solide faux à deux mains et une réserve de PV augmentée ;
- Peste (Bagarreur) : Montrez aux zombies que VOUS êtes la peste incarnée avec des dégâts de mêlée et une endurance accrus, ainsi que la canne de la peste qui profitera de ces améliorations ;
- Van Aiden (Rôdeur) : Vous ne voulez pas vous salir les mains ? Familiarisez-vous avec votre arbalète et faites des ravages avec des dégâts à distance augmentés ;
- Pirate (Spécialiste) : yaaaah ! Armé d’un coutelas, vous slalomez entre vos ennemis avec une facilité déconcertante et infligez des dégâts de parkour augmentés.
Toutes les personnages commencent avec toutes les compétences débloquées ! Ne vous inquiétez pas pour votre inventaire, car pour cette course d'Halloween, vous serez équipé de préréglages basés sur le personnage choisi, chacun contenant des armes spéciales, des objets à lancer, des consommables, des équipements et des tenues. Ces préréglages comprennent également la santé et l’endurance. Tous les objets collectés disparaîtront de votre inventaire une fois que vous aurez terminé votre course, alors ne les accumulez pas et utilisez-les à votre guise. De plus, si vous terminez le raid de la tour avec chaque classe pour la première fois, une arme spéciale et unique vous attendra à la fin !
Nouvelle boutique et nouvelles récompenses
Baka rouvre les portes de sa boutique et, en plus des récompenses de l'année dernière, il proposera une toute nouvelle tenue Van Aiden, des pièces d'équipement et des armes en guise de récompense ultime ! Vous pouvez acheter toutes ces récompenses avec les bonbons collectés lors du raid de la tour ou les récompenses des contrats.
Baka ne propose pas seulement des objets d’Halloween, vous pourrez aussi lui acheter des avantages du raid de la tour.
- Les avantages de personnage sont des modificateurs spéciaux qui affecteront vos courses de façon permanente en vous octroyant des avantages uniques (ex : guérison plus rapide ou dégâts de tirs dans la tête augmentés). Utilisez-les à votre avantage et atteignez le sommet de la tour ! Ces avantages peuvent être achetés avec vos points d'avantage obtenus en faisant monter Baka en niveau. Baka a 25 niveaux, et chaque niveau vous octroie 1 point d'avantage, pour un maximum de 24 points. De plus, vous serez automatiquement récompensé avec un point d'avantage supplémentaire aux niveaux 5, 10, 15, 20 et 25, ce qui signifie que le nombre total de points que vous pouvez accumuler est de 29. Si vous voulez essayer différentes configurations, vous pouvez les réinitialiser à n'importe quel moment.
- Le second type de modificateur est l’avantage de session. Ces avantages peuvent être échangés contre des bonbons d’Halloween, et, une fois achetés, vous pouvez les garder et les utiliser un à la fois pendant vos raids de la tour. Utilisez-les intelligemment. En coop, seul l’hôte peut sélectionner l’avantage de session actif.
Nouvelle configuration des commandes
En plus de la configuration standard, nous avons introduit une configuration des armes à feu pour les manettes, que vous devez activer dans le menu principal. Vous pouvez désormais maintenir le bouton LT enfoncé pour viser avec vos armes (vous pourrez toujours utiliser ce bouton pour utiliser la fonction Bloquer avec les armes de mêlée). Tenez-vous prêts, tireurs d’élite !
Nous avons également procédé à d'autres petits ajustements au niveau des commandes. Pensez à les consulter dans le jeu en allant dans les options et en sélectionnant le système de commande que vous souhaitez utiliser.
Mises à jour du jeu
En parallèle de toutes ces nouvelles importantes apportées avec la mise à jour 1.19 ci-dessus, nous avons également intégré les corrections et améliorations suivantes au jeu :
Raid de la tour
- Hall : superposition des maillages corrigée
- Bug provoquant le blocage du joueur dans les obstacles des étages 5, 10, 11 et 20 corrigé
- Bugs visuels des étages 17 corrigés
- Superposition des objets et autres éléments dans les étages 9 et 19 corrigée
- Toit : La fenêtre permettant de s’échapper est maintenant fermée et le placement des éléments a été corrigé
- Les Tyrans volatiles ne peuvent plus vous écraser contre des objets et vous coincer
- Délai d’apparition de l’écran « Échec du raid » supprimé
- Suivi de la progression de plusieurs contrats corrigé
- Bugs mineurs des modificateurs corrigés
Coop
- Apparitions lors du raid de la tour en coop corrigée
- Bugs provocant des softlocks en coop corrigés
- Les joueurs ne seront plus coincés à l’écran « Attente de l’hôte »
Gameplay
- Les infectés rôdant autour des convois militaires attaqueront lorsque le joueur s’approchera d’eux
- L'étole de vison de Lola ne se bloque plus dans la quête « Diva »
- Correction de problèmes de collisions avec l'IA (les Mordeurs respectent désormais votre espace personnel)
- Les ruches volatiles retournent à leur lieu d'apparition dans le labo de vaccination du GRE
- Softlocks lors des missions de pèlerin corrigés
- Softlocks causés par les PNJ corrigés
- Les aperçus vidéo des compétences Enfoncement et Transperce-foule ont été mis à jour pour mieux refléter ces mécanismes dans le jeu
- Amélioration de la physique des compétences Enfoncement et Transperce-foule
- Bug concernant les balles illimitées corrigé (Les balles de jeu ramassées resteront dans votre inventaire)
- Problème empêchant de ramasser des objets pouvant être lâchés corrigé
Technique
- Préréglage du filtre « Granuleux » mis à jour (le filtre « Granuleux + Sombre » reste inchangé)
- Matériaux manquants dans l’environnement restaurés
- Ajout des effets sonores et visuels manquants (ex : pour EXPcalibur ou la grenade éclaboussante)
- Comportement des éclaboussures d'eau corrigé (ex : lors du lancer d’objets, d'accessoires et de pièges)
- La végétation aura désormais un comportement plus adapté à la météo (réactions au vent diminuées)
- Ombres des arbres (LOD) corrigées dans la zone du Wharf et de la station électrique de la garnison
- Réactions d’Aiden ajustées lorsqu’il entre et sort rapidement de la zone d’UV
- Le changement de tenue dans la planque ne relance plus les dialogues
- Direction d’Aiden à la fin des dialogues ajustée
- Problème de gel du jeu lors de l’ouverture d’une carte lors d’un changement de lieu corrigé
- Problème lié à la fenêtre pop-up concernant un DLC manquant si la précédente session est déconnectée corrigé
- Problèmes survenant lors de la modification de certains paramètres visuels corrigés
- Calibrage ajusté lorsque les options d’upscaling sont sélectionnées
- Problème concernant les boutons de redirection dans la fenêtre de Steam corrigé
- Problèmes liés à l'achat de DLC si l'utilisateur est connecté à la fois sur PS4 et PS5 corrigés
- Bonus du Porte-bonheur du chacal vigilant ajusté
IU
- Incohérences dans les sous-titres des quêtes annexes corrigées
- Options de dialogues manquantes avec le Colonel ajoutées
Developer Tools
- Nouveaux préfabriqués de bidonvilles ajoutés
- Bug du terrain manquant corrigé
- Bugs concernant les ombres des arbres (LOD) corrigés