Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września
Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a


Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny. Nieśmiało się zawstydzamy, czytając takie fragmenty tekstów jak: „trzymający w napięciu survival horror”, „absolutna petarda” czy „projekt z duszą”. Doceniamy także określenie naszego tytułu jako „wyróżniającej się gry 2025 roku”. Taki odbiór potwierdził nasze przeczucia - tworzymy wyjątkowy projekt.

Tym samym ponownie potwierdziło się, że społeczność Dying Light jest naprawdę wyjątkowa. Przedpremierowe materiały z rozgrywki zostały obejrzane przez miliony graczy, którzy z pełnym skupieniem analizowali nawet najmniejsze szczegóły – wyłapując, dyskutując i ekscytując się tysiącami detali. Z ogromną przyjemnością spędzamy kolejne godziny na czytaniu i zbieraniu Waszych opinii oraz uwag. Dokładamy wszelkich starań, by jak najlepiej poznać Wasze potrzeby i oczekiwania – dzięki temu wiemy, co naprawdę jest dla Was najważniejsze.
Celem, który nam przyświeca, jest stworzenie Dying Light: The Beast jako najlepszej odsłony serii Dying Light. Chcąc sprostać temu wyzwaniu, podjęliśmy decyzję o przesunięciu daty premiery na 19 września 2025 roku, co pozwoli nam zyskać dodatkowy czas na dokonanie ostatnich szlifów.

Mamy świadomość, że ta wiadomość może być rozczarowująca dla części fanów, ale z doświadczenia wiemy, jak ważne jest dobre pierwsze wrażenie. Wierzymy, że dzięki dodatkowym czterem tygodniom możemy dopracować ostatnie aspekty, które potrafią zmienić dobrą grę w coś naprawdę wyjątkowego. Elementy, które chcemy ulepszyć w oparciu o opinie graczy, obejmują dopracowanie balansu rozgrywki, poprawę czytelności interfejsu, udoskonalenie jakości fizyki oraz dalsze ulepszenie animacji postaci i przerywników filmowych oraz dodanie kilku drobnych detali.

Przez dalszą część lata będziemy regularnie informować Was o postępach w pracach, a osoby wybierające się na gamescom zapraszamy do ogrania demo, które będzie dostępne w hali numer 6. Już w przyszłym tygodniu podzielimy się nowymi informacjami dotyczącymi efektów krwi w grze, a przy okazji będziecie mieli ponownie okazję spotkać się z naszym dobrym druhem – bobrem Boberem!

Już prawie przekraczamy linię mety, więc prosimy o cierpliwość przez ostatnie 8 tygodni. Sami nie możemy się doczekać, aż 19 września wspólnie wypuścimy Bestię na światło dzienne.

Z serdecznymi pozdrowieniami od całego zespołu Techland,
Twórcy Dying Light: The Beast

✫

Password Recovery

Back to Log In