Mise à jour 1.25 — Patch Halloween

Mise à jour 1.25 — Patch Halloween
PC | XBOX | PS

Halloween fait son grand retour à Villedor avec ses frayeurs habituelles et de nouvelles surprises. L’événement de cette année mélange l’expérience en monde ouvert avec celle du Raid de la tour : Course d’Halloween introduite l’année dernière. Pendant trois semaines, l’événement évoluera avec de nouveaux défis, des objectifs mondiaux et des récompenses.

Affrontement d’Halloween

Halloween revient à Villedor, et cette année, il arrive plus fort, plus angoissant et encore plus chargé en friandises ! Vous retrouverez le décor d’Halloween dans différentes parties de la Ville. Des Volatrouilles et des infectés de la saison arpentent les rues. Vainquez-les pour leur faire lâcher leurs bonbons d’Halloween. 

Cette année, l’événement d’Halloween s’étend sur trois semaines, chacune basée sur des affrontements opposant deux factions. Les joueurs devront choisir leur camp et contribuer au succès de leur faction. Baka le malheureux reprend une nouvelle fois du service et honorera son poste de marchand et guide de l’événement en distribuant des contrats, en concluant des marchés et en récompensant les survivants qui laissent l’esprit d’Halloween s’emparer d’eux.

L’événement se déroulera en trois compétitions consécutives d’une semaine chacune. Chaque semaine s’accompagnera d’une paire de factions rivales menées par des personnages à thème :

  • Semaine 1 : Pestilence vs Épouvantail
  • Semaine 2 : Van Aiden vs Comte Crâne
  • Semaine 3 : Cyber Raider vs Pirate maudit

En complétant les activités de l’événement à Villedor et dans le mode de raid de la tour, les joueurs obtiennent une monnaie spéciale propre à l’événement : un nouveau type de bonbons d’Halloween. Ces friandises ont un fonctionnement similaire aux monnaies des événements des années précédentes, mais pour les obtenir, vous devrez changer le fusil d’épaule d’une semaine à l’autre :

  • Semaine 1 : vous les obtiendrez en tuant des ennemis d’Halloween à Villedor
  • Semaine 2 : vous les obtiendrez en jouant au raid de la tour
  • Semaine 3 : vous les obtiendrez en complétant des contrats sur nos cartes de la communauté

Les joueurs peuvent échanger ces bonbons auprès de Baka pour aider leur faction à avancer vers son objectif. Les deux factions ennemies avancent chacune vers des objectifs qui, une fois atteints, confèrent des armes thématiques correspondantes à tous les participants. Quoi qu’il arrive, la compétition se poursuit jusqu’à la fin de la semaine, pour encourager les joueurs à continuer de contribuer à l’objectif pour tenter de remporter une récompense supplémentaire.

À l’issue de chaque compétition hebdomadaire, la faction qui totalise le plus de points débloque un porte-bonheur de personnage thématique exclusif pour l’ensemble des joueurs. Ces porte-bonheur sont visibles en jeu dans l’écran de sélection des factions, de façon à ce que les joueurs puissent voir les récompenses à la clé et décider quelle équipe soutenir. Tout au long de l’événement, les joueurs peuvent continuer de gagner des bonbons et des points de réputation en remplissant des contrats, de vaincre des ennemis saisonniers, d’explorer la Ville et de se frotter à la version hantée du raid de la tour.

En parlant du raid de la tour, cette année, les festivités d’Halloween s’accompagnent de nouvelles variations de configuration, de mods aléatoires, et d’une arène de toit décorée spécialement pour l’occasion où se déroulera un combat de boss propre à cet événement. Vos chouchous de toujours, Épouvantail, Pestilence, Van Aiden et le Pirate maudit (que vous pourrez garder après l’événement) reviennent en tant que personnages jouables. Le nouveau compétiteur, Cyber Raider, rejoint la troupe avec un style de combat futuriste, plus mobile que jamais. Pour pimenter les choses, chaque semaine, nous mettrons à jour les armes et quelques objets appartenant à ces personnages, pour que chaque partie soit unique en son genre.

Et ce n’est pas tout ! Une fois que la tour ouvrira ses portes aux horreurs d’Halloween, elle deviendra accessible de façon permanente en tant qu’ajout de mise à jour du jeu. Vous pourrez y découvrir le Cyber Raider, nouveau personnage jouable, ainsi que de nouvelles configurations d’étage, des modificateurs rééquilibrés et une nouvelle piste de récompenses. Ces ajouts augmentent la rejouabilité du mode, tout en conservant les difficultés qui définissent l’expérience du raid de la tour.

Mises à jour du jeu
En plus de toutes les nouveautés apportées avec la mise à jour 1.25 listées ci-dessus, nous avons également intégré les corrections et améliorations suivantes au jeu :

Coop

  • Correction du bug à cause duquel les cordes étaient mal attachées lorsque qu’un autre joueur les utilisait
  • Correction du bug à cause duquel des joueurs Steam apparaissaient hors ligne après avoir été ajoutés comme favoris sur Epic
  • Correction du bug de la quête Pousses d’espoir à cause duquel les ennemis réapparaissaient après avoir été tués lorsqu’un des joueurs se rendait à l’emplacement de la quête

Raid de la tour

  • Correction du bug à cause duquel le modificateur « Faulty Provisions » empêchait les kits de soins (militaires et fabriqués) de soigner
  • Correction du bug à cause duquel des zombies apparaissaient devant les joueurs après l’ouverture de certaines portes

Gameplay

  • Correction d’un bug qui faisait que le combat ne consommait aucune endurance
  • Correction du bug à cause duquel les exigences d’endurance étaient toujours visibles lors de certaines activités
  • Correction du bug à cause duquel le Saut glissé utilisait encore de l’endurance
  • Correction du bug à cause duquel, dans certaines conditions, l’escalade consommait encore de l’endurance
  • Correction du bug à cause duquel les compétences Sprinter et Foncer n’utilisaient pas d’endurance
  • Correction du bug empêchant le marqueur d’objectif du prologue de se charger si le joueur sautait par-dessus la barrière et arrivait à la maison avant Spike
  • Correction du bug qui provoquait un retard dans l’affichage de l’invite d'interaction lors de la fouille des Bosquets de toit
  • Correction du bug lié au dysfonctionnement du canon des Pacificateurs dans le bunker du colonel
  • Correction du niveau de difficulté d'un défi de Confrontation de quarantaine, où l’ajustement des armes pour les joueurs de bas niveau rendait le défi presque impossible en mode Difficile
  • Correction du bug à cause duquel la lampe torche s’éteignait lorsque le joueur lançait des conversations

Technique

  • Correction du bug de plantage du jeu après l’utilisation du grappin sur des ennemis
  • Correction du bug qui faisait flotter des lampes au-dessus du sol
  • Correction du scintillement parfois présent au sol près de la tour VNC dans la zone de Garrison
  • Correction du bug à cause duquel les sous-titres de la cinématique de début du prologue ne s’affichaient pas
  • Correction des incohérences entre la VO et les sous-titres dans l’introduction du prologue
  • Correction du bug à cause duquel la première cinématique du prologue était impossible à passer
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