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Woche 28: Dying Guys

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Dying Guys Video
FunnyName123

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Beschreibung

Durchquere diese farbenfrohen Parcours, bei dem ein Fehltritt tödlich enden kann. Nahezu alles hier ist darauf aus, dich zu töten: Weiche schwingenden Hindernissen aus, achte auf fallende Plattformen und vieles mehr. Zum Glück kannst du es immer wieder neu versuchen! Lade Freunde ein, aber vergiss nicht, dass du auf diesem Hindernisparcours keine Freunde hast. Erreiche als Erster die Ziellinie und erweise dich als der ultimative Pilger!
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Erfahrungsberichte

Loïc Le Bras
Brand Manager
Loïc Le Bras
Wahrscheinlich die beste Karte für Koop-Spiele und um Freunde herauszufordern! Weiche allen Hindernissen aus und sprinte bis zur Ziellinie. Ich mag die Tatsache, dass oftmals Geschick allein nicht ausreicht - es braucht auch ein bisschen Glück, um als Erster ins Ziel zu kommen! Die Unberechenbarkeit des Spiels sorgt für jede Menge Spaß und führt zu den unvorhersehbaren Ergebnissen! Und nicht vergessen: Nur wer zuerst kommt, mahlt zuerst!
Iwona Kryłowicz
TechQA Analyst
Iwona Kryłowicz
Stell dir folgendes Szenario vor: Du und drei deiner besten Freunde. Ein Hindernisparcours voller rotierender Klingen, riesiger schwingender Hämmer, Falltüren und einstürzender Böden! Ihr habt nur begrenzt Zeit, um das Ende zu erreichen. Überraschung! Alles besteht aus weichem Gummi und Schaumstoff :D Versuche, nicht als Erster auf die Nase zu fallen ;D

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Frequently Asked Questions

Entwickler-Werkzeuge

  • Wieso unterhält Techland eine Partnerschaft mit mod.io, anstatt den Steam Workshop zu nutzen?

    mod.io ist eine plattformübergreifende Lösung für benutzergenerierte Inhalte (UGC), die 11 Spielsysteme und Stores unterstützt. Wir bieten von Beginn an PC-Unterstützung, womit auch unsere Steam- und Epic-Games-Spieler inbegriffen sind. Die Konsolenversionen mit Integration ins Spiel folgen 2023 und durch die Zusammenarbeit mit mod.io stellen wir sicher, dass wir eine offizielle Mod-Unterstützung für alle Spieler von Dying Light 2 Stay Human anbieten können – unabhängig von Plattform oder dem bevorzugten Store.

  • Wieso unterhält Techland eine Partnerschaft mit mod.io, anstatt den Steam Workshop zu nutzen?

    mod.io ist eine plattformübergreifende Lösung für benutzergenerierte Inhalte (UGC), die 11 Spielsysteme und Stores unterstützt. Wir bieten von Beginn an PC-Unterstützung, womit auch unsere Steam- und Epic-Games-Spieler inbegriffen sind. Die Konsolenversionen mit Integration ins Spiel folgen 2023 und durch die Zusammenarbeit mit mod.io stellen wir sicher, dass wir eine offizielle Mod-Unterstützung für alle Spieler von Dying Light 2 Stay Human anbieten können – unabhängig von Plattform oder dem bevorzugten Store.

  • Auf welchen Plattformen kann ich auf die Entwickler-Werkzeuge zugreifen (benutzerdefinierte Karten-Mods)?

    Derzeit haben PC-Plattformen (Steam und Epic Games Store) Zugang zur offiziellen Betaversion der Mod-Unterstützung. Alle Spieler können eingereichte und geprüfte benutzerdefinierte Karten im Hauptmenü des Spiels via „Dying Light 2 – Entwickler-Werkzeug-Launcher“ oder direkt auf mod.io/g/dying-light-2 ansehen.

    Daneben wurden die Community-Karten im Spiel als neues Feature auf PC und Konsolen implementiert. Spieler können jetzt über das Hauptmenü des Spiels in neue Welten eintauchen, die unsere Community erstellt hat.

  • Auf welchen Plattformen kann ich auf die Entwickler-Werkzeuge zugreifen (benutzerdefinierte Karten-Mods)?

    Derzeit haben PC-Plattformen (Steam und Epic Games Store) Zugang zur offiziellen Betaversion der Mod-Unterstützung. Alle Spieler können eingereichte und geprüfte benutzerdefinierte Karten im Hauptmenü des Spiels via „Dying Light 2 – Entwickler-Werkzeug-Launcher“ oder direkt auf mod.io/g/dying-light-2 ansehen.

    Daneben wurden die Community-Karten im Spiel als neues Feature auf PC und Konsolen implementiert. Spieler können jetzt über das Hauptmenü des Spiels in neue Welten eintauchen, die unsere Community erstellt hat.

  • Welche Arten von Mods werden verfügbar sein?

    Entwickler-Werkzeuge spielten eine große Rolle für die Unterstützung der Community und den Erfolg des ersten Dying-Light-Teils. Aus diesem Grund haben wir uns mit mod.io zusammengetan, damit auch die Spieler von Dying Light 2 Stay Human sowohl auf PC als auch auf den Konsolen davon profitieren können. Vom Zeitpunkt der Veröffentlichung an war es unser Ziel, Creator dazu zu ermutigen, Karten zu editieren oder neu zu erstellen. Egal ob Story, kooperativ oder kompetitiv – sie alle spielen eine Rolle für das, was unsere Community an Dying Light liebt. Wir sind stets offen für ein breites Spektrum an Modkategorien, ganz egal ob diese kosmetischer Natur sind oder direkt das Gameplay verändern, je nach Interessen und Vorlieben.

  • Welche Arten von Mods werden verfügbar sein?

    Entwickler-Werkzeuge spielten eine große Rolle für die Unterstützung der Community und den Erfolg des ersten Dying-Light-Teils. Aus diesem Grund haben wir uns mit mod.io zusammengetan, damit auch die Spieler von Dying Light 2 Stay Human sowohl auf PC als auch auf den Konsolen davon profitieren können. Vom Zeitpunkt der Veröffentlichung an war es unser Ziel, Creator dazu zu ermutigen, Karten zu editieren oder neu zu erstellen. Egal ob Story, kooperativ oder kompetitiv – sie alle spielen eine Rolle für das, was unsere Community an Dying Light liebt. Wir sind stets offen für ein breites Spektrum an Modkategorien, ganz egal ob diese kosmetischer Natur sind oder direkt das Gameplay verändern, je nach Interessen und Vorlieben.

  • Brauche ich ein „mod.io“-Konto, um benutzerdefinierte Karten spielen oder einreichen zu können?

    Um benutzerdefinierte Karten für Dying Light 2 Stay Human einreichen zu können, müssen sich Creators bei mod.io registrieren, um die Entwickler-Werkzeuge nutzen zu können. Die Kontoerstellung erlaubt Creators und Abonnenten, benutzerdefinierte Karten in ihre Mod-Sammlung aufzunehmen. Der Prozess ist einfach und erfordert lediglich die Authentifizierung via E-Mail. Wurde ein „mod.io“-Konto erstellt, können Spieler auf folgender Website Entwickler-Werkzeuge suchen, bewerten, kommentieren und abonnieren: mod.io/g/dying-light-2. Das Einreichen benutzerdefinierter Karten ist exklusiv im Karteneditor-Programm verfügbar.

  • Brauche ich ein „mod.io“-Konto, um benutzerdefinierte Karten spielen oder einreichen zu können?

    Um benutzerdefinierte Karten für Dying Light 2 Stay Human einreichen zu können, müssen sich Creators bei mod.io registrieren, um die Entwickler-Werkzeuge nutzen zu können. Die Kontoerstellung erlaubt Creators und Abonnenten, benutzerdefinierte Karten in ihre Mod-Sammlung aufzunehmen. Der Prozess ist einfach und erfordert lediglich die Authentifizierung via E-Mail. Wurde ein „mod.io“-Konto erstellt, können Spieler auf folgender Website Entwickler-Werkzeuge suchen, bewerten, kommentieren und abonnieren: mod.io/g/dying-light-2. Das Einreichen benutzerdefinierter Karten ist exklusiv im Karteneditor-Programm verfügbar.

  • Inwiefern wird sich das Spielerlebnis von PC zu Konsole unterscheiden?

    Techland arbeitet mit mod.io zusammen, um allen Spielern dasselbe Erlebnis der Community-Karten zu ermöglichen. Hinsichtlich der Entwickler-Werkzeuge: Spiele werden generell am PC gemacht, weswegen wir auch ein speziell darauf ausgelegtes Werkzeug bereitstellen.

    Die Entwickler-Werkzeuge von Dying Light 2 Stay Human geben PC-Spielern die gleichen Möglichkeiten wie sie uns zur Verfügung stehen, um Karten, Geschichten und Dialoge zu erstellen. Diese Inhalte können auch in der Software getestet werden, bevor man sie über mod.io im Spiel hochlädt.

  • Was ist neu in den Entwickler-Werkzeugen?

    Wir haben Assets aus dem ersten Dying Light hinzugefügt, damit ihr die Welt von Harran in Dying Light 2 Stay Human nachbauen könnt. Dieses Paket besteht hauptsächlich aus Slums, kleinen Gebäuden, einem Hangar-Set, einem Eisenbahn-Set und Stegen. Außerdem haben wir Meshes aus Hellraid für mehr Gestaltungsspielraum bei Fantasy-Welten und LODs für benutzerdefinierte Karten implementiert. Wir werden die Community-Karten und Entwickler-Werkzeuge noch viele weitere Jahre unterstützen!

  • Wieso sind nicht alle Karten auf Konsolen verfügbar?

    Manche Karten laufen auf bestimmten Plattformen nicht wie erwartet. Da die Entwickler-Werkzeuge sich noch in der Beta-Phase befinden, sind gewisse Optimierungsfunktionen derzeit nicht verfügbar. Aktuell bemühen wir uns darum, im nächsten Jahr Änderungen einzuführen, die es Konsolen-Spielern gestatten, auch die aufwendigeren Kreationen unserer Community genießen zu können.

  • Was ist der Unterschied zwischen Entwickler-Werkzeugen und Community-Karten?

    Die Entwickler-Werkzeuge werden von unseren Spielern dafür genutzt, mit denselben Möglichkeiten wie wir ihre eigenen Spiele zu erstellen und sie über mod.io in Dying Light 2 Stay Human hochzuladen. Die Community-Karten dagegen sind ein neues Feature im Spiel, mit dem die Nutzer Zugang zu diesen Spielen haben und sie selbst ausprobieren können.

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